1. 前田庆次
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
(资料图片)
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
前田庆次 蓄力攻击型
128-317 体力
001-003 无双
098-200 攻击力
092-195 防御力
100-200 马术
091-161 敏捷性
特殊技
左手抓
格挡无效
地击-风-流
伤害 固定 01. 抓投/倒地
投技成立
右转一圈. 前投. 目标落地生成冲击波
无敌
地击-风-流
伤害 50. 远吹飞
目标 攻击力 050% Debuff 15 秒
没有 2 代猛的取消特技, 只能算好距离抓
影技
突进. 冲撞
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空/远浮空
影技 (练技最大)
突进. 冲撞
被动浮空
格挡无效
闪光属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空/远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A1
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 10. 硬直/近浮空
A2
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 12. 硬直/近浮空
A3
右-前-左斩
地击-风-流
伤害 14. 硬直/近浮空
A4. 断连
A6
右-左前斩
地击-风-流
伤害 04. 硬直/近浮空
A5
A7
左-前-右斩
地击-风-流
伤害 04. 硬直/近浮空
A8. 断连
前跳砸地. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
地击-流
波击
伤害 18. 远吹飞/远吹飞
C1-0
右下-上斩
通常耐性
崩防
天击-风-流
伤害 24. 浮空硬直/近浮空
C1-1. 手动
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 20. 硬直/近浮空
C1-2
左-前-右斩
天击-风-流
伤害 20. 硬直/近浮空
C1-3. 手动
偏右-前刺
崩防
天击-风-流
伤害 20. 特殊硬直/近浮空
C1-4
前-上斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞/近吹飞
C1 都有耐性是这作的通用设定
像这种直接攻击抓个起身什么的
C2-0
左下-上斩
天击-风-流
伤害 24. 近吹飞/受身近浮空
C2-1. 命中. 手动
右下-上斩
天击-风-流
伤害 30. 近吹飞/近吹飞
C2-2. 手动
生成冲击波
倒地追击
天击-流
波击
伤害 14. 浮空硬直/远浮空
C3-0. 断连
右-前-左拳
天击-风-流
伤害 24. 气绝/近浮空
C3-1. 手动
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 25. 特殊硬直/远浮空
C3-2. 手动
砸地. 生成冲击波
崩防
倒地追击
天击-流
波击
伤害 20. 远吹飞/远吹飞
C4-0. 断连
蓄力动作
C4-1
C4-2. 手动/C4-5
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 12. 硬直/近浮空
C4-3. 手动/C4-5
C4-4. 手动/C4-5
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 18. 硬直/近浮空
C4-5
右-前-左斩
天击-风-流
伤害 28. 远吹飞/远吹飞
C5-0. 断连
右-前-左斩
崩防
天击-风-流
伤害 32. 近吹飞/近吹飞
生成旋风
崩防
倒地追击
天击-流
波击
伤害 20. 近吹飞/近吹飞
Dash A
突进. 左-前-右斩
地击-风-流
走击
伤害 28. 远吹飞/远吹飞
跳 A
空中. 左-下-右斩
地击-风-流
跳击
伤害 08. 受身远浮空/远浮空
跳 C 追讨攻击
落地劈. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒/近浮空
使用范围非常灵活
骑乘 A
1 右下-上斩
2 右下-上斩
3 右劈
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 12, 14, 16 硬直/近浮空
4, 6 右下-上斩
5, 7 右劈
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 04, 02, 04, 02. 硬直/近浮空
8 右下-上斩
被动浮空
地击-风-流
骑击-风-流
伤害 10. 远吹飞/远吹飞
骑乘 C
1 马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
2 右下-上斩
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 16. 近吹飞/近浮空
3 右劈
被动浮空
天击-风-流
骑击-风-流
伤害 20. 气绝/近浮空
4 砸地. 生成冲击波
被动浮空
崩防
倒地追击
天击-风-流
骑击-风-流
波击
伤害 20. 远吹飞/远吹飞
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
左-前-右斩
无敌
伤害 20. 硬直/远吹飞
左-前-右斩
无敌
伤害 30. 硬直/远吹飞
右-前-左斩
无敌
伤害 40. 远吹飞/远吹飞
无双奥义 豪
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝/远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞/远吹飞
无双秘奥义 虎
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝/远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞/远吹飞
无双最终奥义 虎
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝/远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞/远吹飞
无双奥义.皆传 虎
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝/远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
右-前-左上斩. 手动. 循环
无敌
神击-流
伤害 10. 硬直/近浮空
左-前-右斩. 手动. 循环
无敌
神击-流
伤害 10. 硬直/近浮空
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
右-左前斩
无敌
神击-流
伤害 08. 硬直/近浮空
左-前-右斩
无敌
神击-流
伤害 08. 硬直/近浮空
左-前-右斩
无敌
神击-流
伤害 08. 硬直/近浮空
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
提枪. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直/远浮空
咆哮. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 15 x 8. 近浮空/近浮空
伤害 10. 远吹飞/远吹飞
无双演武结局: 还是冲德川, 但是有小伙伴, 没结果
武器
普通
豪气皆朱枪
力
斗气皆红枪
速
霸气皆苍枪
力
天之琼鉾
攻击力 69
属性 闪光
强化残数 0
猛攻 3
天击 3
勇猛 3
背水 3
怒发 3
无我 2
无双演武
长谷堂之战
难/地狱/修罗
00
注意. 击破效果. 时间限制, 武将数限制
01
任务发生 直江兼继进入长谷堂城南门前, 阻止敌武将进入南砦. 不管它
02
combo 数 100 以上, 据点头 体力 = 0, 击破效果发动
地点就近
03
任务不论成功失败, 结束后触发下一个任务. 敌军增援
任务发生 击破敌武将 5 人
选择顺序优先保存我方武将. 直江兼继进入东北区域触发伏兵, 向西北砦移动
04
保持体力一次都未变红的状态, 里见民部 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图西北
看情况完成, 效果是武将回复
05
任务完成, 西砦开门, 杂贺孙市向直江兼继移动
任务发生 杂贺孙市接近直江兼继前击破
06
不论成功失败, 任务结束, 长谷堂城开门
任务发生 最上义光击破 发生. 不管它
07
保持我方武将 4 人以上的状态, 志村光安 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图东北
08
只要进入长谷堂城, 西南砦就会开门
开始 10 分以内, 片仓重长 体力 = 0, 击破效果发动
注意不要先击破伊达政宗
以上条件达成
结算时入手
力
天之广矛
攻击力 69
属性 红莲
强化残数 5
猛攻 3
地击 3
天击 3
勇猛 3
怒发 3
秘技 3
无双演武
三成救出战
修罗
00
注意. 击破效果. 时间限制, 武将数限制
01
任务发生 屋子里全敌诘所压制. 不管它
共 5 个, 最后一个压制的必须是南部的, 否则事件发生可能赶不上
02
移动路线从西北向西南, 途中不要接触阿国
进入西屋, 任务发生 2 分内西屋敌武将全击破
任务完成. 西屋东南门开门. 只能做了, 赶时间
03
出西屋, 德川家康出现, 然后加藤清正出现
任务发生 加藤清正击破. 尽快, 家康是失败条件
04
开始 7 分以内, 山内一丰 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图西南
顺便帮忙缓解附近的武将压力
05
返回压制北诘所, 开门. 进入中央诘所, 伊达政宗出现
如果提前触发等于多个要保护的目标
保持体力最大状态, 胁坂安治 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图中北
如果阿国 体力 = 0 直接失败, 如果接触阿国, 两人可能会合流
06
武将人数 6 人以上, 浅野幸长 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图中南
07
combo 数 100 以上, 中村一氏 体力 = 0, 击破效果发动
武将初始配置在地图东
以上条件达成
结算时入手